ຄູ່ມືປະຕິບັດງານຊອບແວ
EcubWare 4.2.1
ການກໍ່ສ້າງ: 202012
ເນື້ອໃນ
ການຕິດຕັ້ງແລະລະບົບສະພາບແວດລ້ອມຂອງລະບົບ 1.System
1.1 ສະພາບແວດລ້ອມການແລ່ນ
1.2 ຕິດຕັ້ງ OpenGL
1.3 ຕິດຕັ້ງ NET Framework 3.5
1.4 ຕິດຕັ້ງ EcubWare
ໜ້າ ທີ່ການພິມ 2.FDM 3D
2.1 ການແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການໂຕ້ຕອບ
2.2 ແຖບເມນູ
2.3 ການຄຸ້ມຄອງເຄື່ອງພິມ
2.3.1 ໃຊ້ EcubWare ທຳ ອິດ
2.3.2 ເລືອກເຄື່ອງພິມຈາກເມນູ
2.4 ການ ນຳ ເຂົ້າແບບ ຈຳ ລອງ
2.4.1 ຮູບແບບການ ນຳ ເຂົ້າໂດຍເມນູຫລັກ
2.4.2 ຮູບແບບການ ນຳ ເຂົ້າໂດຍເມນູເຄື່ອງມື
2.4.3 ຮູບແບບການ ນຳ ເຂົ້າໂດຍ Mouse Drag
2.5 ການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີແບບ ຈຳ ລອງ
2.6 ການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີ ສຳ ລັບການພິມ
2.6.1 ການຕັ້ງຄ່າທີ່ແນະ ນຳ
2.6.2 ພາສີ
2.7 ເລື່ອນແລະປະຫຍັດ
2.8 ຟັງຊັນປຸ່ມເມົາສ໌ດ້ານຂວາ
2.9 FDM ພິມ 3D ສີດຽວ
ການພິມ 3D 3D ສີ FDM ແບບ Dual-Color
3. ໜ້າ ທີ່ການແກະສະຫລັກ
3.1 ເປີດ Laser Function ຈາກເມນູ
3.2 ຮູບແບບຮູບພາບທີ່ຮອງຮັບ
3.3 ການແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການໂຕ້ຕອບ
3.4 ຮູບແບບຮູບພາບທີ່ຮອງຮັບ
3.5 ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນການສົ່ງອອກຂັ້ນຕອນ
3.6 ລາຍການມູນຄ່າທີ່ແນະ ນຳ ໃຫ້ໄວ
4. ໜ້າ ທີ່ແກະສະຫຼັກ CNC
4.1 ເປີດຟັງຊັນ CNC ຈາກເມນູ
4.2 ການໂຕ້ຕອບຂອງ Function
4.3 ເຄື່ອງຈັກ ນຳ ເຂົ້າ
4.4 ນຳ ເຂົ້າ Bitmap
4.5 ການ ນຳ ເຂົ້າລະຫັດ
4.6 ສ້າງຂໍ້ຄວາມກ່ຽວກັບພາສີ
4.7 ສ້າງ Shape
4.8 ສ້າງແບບຝີມື
4.9 ບັນຫາແລະວິທີແກ້ໄຂ
4.9.1 ເອກະສານ Vector ບໍ່ສາມາດເປີດໄດ້
4.9.2 Gcode ຜະລິດໂດຍເອກະສານ Bitmap ມີຊາຍແດນ
5. ສັບປ່ຽນພາສາ
5.1 Chinse ກັບພາສາອັງກິດ
5.2 ພາສາອັງກິດເຖິງ Chinse
“ Ecubware” ແມ່ນໂປແກຼມທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງເຊິ່ງປະກອບມີ ໜ້າ ທີ່ການພິມ 3D FDM, Function ແກະສະຫຼັກດ້ວຍເລເຊີແລະແກະສະຫຼັກ CNC. ທຸກເອກະສານທີ່ຜະລິດຊອບແວ (*. ລະຫັດ gcode) ສາມາດໃຊ້ໄດ້ ສຳ ລັບຮູບແບບ TOYDIY ທີ່ຜະລິດໂດຍ EcubMaker, ຮູບແບບຜົນປະໂຫຍດມີຂໍ້ດີໃນການປ່ຽນສະດວກຂອງໂມດູນທີ່ມີປະໂຫຍດ, ຄວາມໄວລວດໄວແລະການຜະລິດເສັ້ນທາງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ, ແລະ ໜ້າ ທີ່ທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການເບິ່ງເຫັນຮູບແບບ 3d ຢ່າງສົມບູນ ແລະເສັ້ນທາງເຄື່ອງມື.
ການຕິດຕັ້ງແລະລະບົບສະພາບແວດລ້ອມຂອງລະບົບ 1.System
1.1 ສະພາບແວດລ້ອມການແລ່ນ
ສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກຂອງ Windows: Windows 7 ຂຶ້ນໄປ.
ການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ: ການແນະ ນຳ ເຄືອຂ່າຍ
ບັດກາຟິກ: ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ OpenGL
1.2 ຕິດຕັ້ງ OpenGL
OpenGL ແມ່ນໂປແກຼມໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປແກຼມຂ້າມແບບ, ຂ້າມເວທີ ສຳ ລັບການສະແດງພາບ 2D ແລະ 3D vector Graphics. ໃຊ້ໃນການແຕ້ມຮູບສາມມິຕິທີ່ສັບສົນຈາກພື້ນຖານ ທຳ ມະດາ. ຖ້າບໍ່ມີ"Opengl 2.0" ຫລືຂັບຂື້ນໄປຂ້າງເທິງ ສຳ ລັບບັດກາຟິກໃນຄອມພິວເຕີຂອງຜູ້ໃຊ້, ມັນຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການເປີດແລະການ ນຳ ໃຊ້ໂປແກຼມ EcubWare. ໂດຍທົ່ວໄປ, ລຸ້ນດັດແປງການສະແດງແບບເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນຕ່ ຳ ກວ່າຫຼັງຈາກລະບົບຖືກຕິດຕັ້ງ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຕໍ່ໄປນີ້.
ເລືອກເຄື່ອງປັບຈໍສະແດງຜົນ (ການສະແດງແບບເລີ່ມຕົ້ນຫຼັງຈາກຕິດຕັ້ງລະບົບ: ໂປແກຼມດັດສະນີພື້ນຖານຂອງ Microsoft)
ຖ້າບໍ່ມີຄົນຂັບ OpenGL, ຂໍ້ຜິດພາດຕໍ່ໄປນີ້ຈະເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ແລ່ນຊອບແວ EcubWare.
ປັບປຸງໄດເວີກາຟິກ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນວິທີການແກ້ໄຂບັນຫາ.
ຍ້າຍຫນູໄປທີ່“ ຄົ້ນຫາເວັບແລະ Windows”
ການປ້ອນຂໍ້ມູນ“ ຜູ້ຈັດການອຸປະກອນ”
ບໍ່ເຖິງ "ຜູ້ຈັດການອຸປະກອນ"
ເລືອກ“ ຕົວປັບຕົວສະແດງ” ແລະ“ Microsoft Basic Display Adapter”
(ຈໍສະແດງຜົນຕອນຕົ້ນຫຼັງຈາກຕິດຕັ້ງລະບົບ:“ Microsoft Basic Display Adapter”)
ກົດຂວາໃສ່ເພື່ອອັບເດດໄດເວີ
(ຄອມພິວເຕີ້ຕ້ອງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດ)
ກົດ“ ຄົ້ນຫາໂດຍອັດຕະໂນມັດ ສຳ ລັບໂປແກຼມຂັບລົດທີ່ຖືກປັບປຸງ”
ກຳ ລັງຊອກຫາ online ສຳ ລັບ software ...
ການດາວໂຫລດໂປແກຼມ driver driver ຫລັງຈາກພົບ
ຕິດຕັ້ງໂປແກຼມຂັບຂີ່ຫລັງດາວໂຫລດແລ້ວ
ການຕິດຕັ້ງໄດ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດແລະຊື່ບັດກາຟິກທີ່ຖືກຕ້ອງຖືກສະແດງ
ການຕິດຕັ້ງໄດ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດແລະຊື່ບັດກາຟິກທີ່ຖືກຕ້ອງຖືກສະແດງ
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງວ່າຊອບແວໄດ້ຖືກເປີດຢ່າງຖືກຕ້ອງຫລືບໍ່
ຖ້າທ່ານເປີດມັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ບັນຫາໄດ້ຖືກແກ້ໄຂ. ຖ້າມັນບໍ່ສາມາດເປີດ, ມັນອາດຈະເປັນຍ້ອນວ່າບັດກາຟິກບໍ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ OpenGL ຫຼືບັນຫາທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້.
1.3 ຕິດຕັ້ງ NET Framework 3.5
ຖ້າ NET Framework 3.5 ຫຼືສູງກວ່າບໍ່ໄດ້ຕິດຕັ້ງ, ສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະແຈ້ງຂື້ນເມື່ອທ່ານເອີ້ນໃຊ້ Software Function Laser , ເປັນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້
ຕິດຕັ້ງ NET Framework 3.5 ແລະສູງກວ່າໂດຍວິທີແກ້ໄຂທີ 2: ເມື່ອຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດ, ກົດ "ດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງຄຸນລັກສະນະນີ້" ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຂ້າງເທິງ. ຫຼັງຈາກກົດ, ສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຈະປາກົດຈົນກວ່າສິ້ນສຸດການຕິດຕັ້ງ.
1.4 ຕິດຕັ້ງ EcubWare
ຂັ້ນຕອນທີ 1: ກົດສອງຄັ້ງຕໍ່ຊຸດການຕິດຕັ້ງ, ຍື່ນສະກັດດ້ວຍຕົນເອງ……
ມັນຈະກວດເບິ່ງສາມລາຍການ, ແຕ່ລະຄວາມລົ້ມເຫລວຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ການເຮັດວຽກຜິດປົກກະຕິຂອງຊອບແວ EcubWare. ຖ້າກວດເບິ່ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດກົດ“ Next Next”, ຫຼືກົດ“ ຂ້າມຜ່ານ” ໄປສູ່ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ.
ຂັ້ນຕອນທີ 2: ຫຼັງຈາກ ກຳ ນົດເສັ້ນທາງ, ກົດຕໍ່ໄປ
ຂັ້ນຕອນທີ 3: ກົດຕໍ່ໄປ
ຂັ້ນຕອນທີ 4: ເລືອກສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕິດຕັ້ງ. ຖ້ານີ້ແມ່ນການຕິດຕັ້ງຄັ້ງ ທຳ ອິດ, ເລືອກຕົວເລືອກທັງ ໝົດ ທີ່ຕ້ອງການຕິດຕັ້ງ. ຈາກນັ້ນກົດ "ຕິດຕັ້ງ"
ກຳ ລັງຕິດຕັ້ງ……
ໜ້າ ທີ່ການພິມ 2.FDM 3D
ເຄື່ອງພິມຕົ້ນຕໍທີ່ໃຊ້ໃນໂມດູນນີ້ລວມມີເຄື່ອງພິມ 3D TOYDIY 4in1(ເຄື່ອງມືເອກະສານ TOYDIY 4in1 FDM / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead、、FANTASY PRO4 ແລະເຄື່ອງພິມ 3D TOYDIY 4in1 3D(ເຄື່ອງມືເອກະສານ TOYDIY 4in1 FDM / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead)
2.1 ການແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການໂຕ້ຕອບ
ອິນເຕີເຟດຫຼັກປະກອບມີ "ແຖບເມນູ", "ແຖບຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີ", "ແຖບເບິ່ງ" ແລະ "ແຖບເຄື່ອງມືພາລາມິເຕີແບບ ຈຳ ລອງ". ທ່ານສາມາດປ່ຽນຂໍ້ມູນຂອງເຄື່ອງພິມໃນແຖບເມນູແລະເປີດການຕັ້ງຄ່າຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ. ພື້ນທີ່ຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີແມ່ນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຫຼັກ, ເຊິ່ງຜູ້ໃຊ້ຈະເຂົ້າໄປໃນພາລາມິເຕີຕ່າງໆທີ່ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບການຕັດແລະສ້າງເອກະສານ G-Code ທີ່ດີກວ່າໂດຍອີງໃສ່ຕົວ ກຳ ນົດເຫຼົ່ານີ້. ພື້ນທີ່ເບິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອເບິ່ງຮູບແບບ, ໃສ່ແບບ, ຮູບແບບການບໍລິຫານ, ເສັ້ນທາງຕັດເບື້ອງຕົ້ນ, ເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບ.
2.2 ແຖບເມນູ
ຫນ້າທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນປະກອບມີການເປີດແລະປະຫຍັດເອກະສານຮູບແບບ, ການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີ, ເພີ່ມແບບ, ການຊ່ວຍເຫຼືອແລະອື່ນໆ.
2.3 ການຄຸ້ມຄອງເຄື່ອງພິມ
2.3.1 ໃຊ້ EcubWare ທຳ ອິດ
ຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ EcubWare ເປີດ, ກ່ອງໂຕ້ຕອບ "Add Printer" ຈະປາກົດຂຶ້ນ. ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ທາງລຸ່ມ, ເລືອກຊື່ຂອງເຄື່ອງພິມທີ່ກົງກັບຫົວເຄື່ອງມືທີ່ຕ້ອງການ. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (ຫົວເຄື່ອງມື FDM).
2.3.2 ເລືອກເຄື່ອງພິມຈາກເມນູ
ເປີດໂຕ້ຕອບຊອບແວ, ໃນເມນູຫລັກ, "ເພີ່ມເຄື່ອງພິມ", ຕື່ມເຄື່ອງພິມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
2.4 ການ ນຳ ເຂົ້າແບບ ຈຳ ລອງ
ຊອບແວມີຫລາຍວິທີໃນການ ນຳ ເຂົ້າແບບ ຈຳ ລອງ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລືອກ ນຳ ເຂົ້າແບບ ຈຳ ລອງຕາມຄວາມມັກ.
2.4.1 ຮູບແບບການ ນຳ ເຂົ້າໂດຍເມນູຫລັກ
“ແຟ້ມ” -” ເປີດເອກະສານ”
2.4.2 ຮູບແບບການ ນຳ ເຂົ້າໂດຍເມນູເຄື່ອງມື
ຊອກຫາແຖບເຄື່ອງມືຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຊອບແວ ,ໃນບັນດາ,
ຮູບແບບການ ນຳ ເຂົ້າ. ທ່ານສາມາດໂຫລດແບບ 3d ໃນຫຼາຍຮູບແບບ, ເຊັ່ນ: stl, obj, Dae, ແລະ AMF. ຫຼືທ່ານສາມາດໃຊ້ Load model File ຈາກ File menu, ຫຼືທ່ານສາມາດໃຊ້ CTRL + l. ໂຫລດໄຟລ໌ອູດ, ແລະຊອບແວສາມາດປ່ຽນແປງບາງຮູບແບບ, ເຊັ່ນການແປ, ການ ໝູນ, ການປັບຂະ ໜາດ, ການສະທ້ອນແສງ.
ຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌ທາງການ. ບາງຂໍ້ມູນສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ຈາກ ໜ້າ ທຳ ອິດ.
ດາວໂຫລດແບບ ຈຳ ລອງ. ໃນຫນ້າ, ທ່ານສາມາດດາວໂຫລດບາງ *. ແຟ້ມແບບຟອມໃນຮູບແບບ * .STL
2.4.3 ຮູບແບບການ ນຳ ເຂົ້າໂດຍ Mouse Drag
ເພື່ອ ນຳ ເຂົ້າຮູບແບບ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ຮູບແບບທີ່ເກັບໄວ້ໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານແລະລາກແບບເຂົ້າໄປໃນອິນເຕີເຟດຫຼັກຂອງ EcubWare.
2.5 ການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີແບບ ຈຳ ລອງ
ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນດີກວ່າຂອງຜົນການພິມທີ່ສົມບູນແບບ, ຕົວແບບ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ປັບຕົວເຂົ້າກັບ ຕຳ ແໜ່ງ ແລະຂະ ໜາດ ທີ່ ເໝາະ ສົມ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຮັດສິ່ງນີ້ໄດ້ໂດຍການໃຊ້“ ແຖບເຄື່ອງມືພາລາມິເຕີແບບ ຈຳ ລອງແບບ Model” ..ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ມັນເຮັດວຽກ:
ຍ້າຍ: ຕົວກວດກາໃນພື້ນທີ່ເບິ່ງແມ່ນພື້ນທີ່ເວທີການພິມ. ກົດແລະຖືປຸ່ມຫນູຊ້າຍ ໄປທີ່ລູກສອນແລະຍ້າຍຂຶ້ນ, ລົງ, ຊ້າຍຂວາເພື່ອວາງ ຕຳ ແໜ່ງ Model ຂອງທ່ານຄືນ ໃໝ່ ໃນເວທີ. ໃຊ້ Press ແລະຖືປຸ່ມເມົາສ໌ຂວາ ເພື່ອຫມຸນເວທີທັງ ໝົດ. ຮູບແບບສາມາດຖືກວາງຢູ່ທຸກບ່ອນໃນພື້ນທີ່. ໝຸນລໍ້ຫນູ ໄປທີ່ Zoom-In, Zoom-Out ແບບເພື່ອເບິ່ງລາຍລະອຽດເບິ່ງ.
ຂະ ໜາດ: ການຫັນປ່ຽນແບບ Scaling ແບບ, ກຳ ນົດອັດຕາສ່ວນຂະ ໜາດ ທີ່ ເໝາະ ສົມ. ເມື່ອຕົວແບບຖືກເລືອກແລ້ວ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມ Scale ແລະທ່ານຈະເຫັນສາມຫລ່ຽມເທິງ ໜ້າ ຈໍແບບທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງແກນ X, Y, ແລະ Z. ກົດແລະລາກກ່ອງເພື່ອຂະ ໜາດ ຮູບແບບໂດຍຫລາຍອັນແນ່ນອນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດປ້ອນປັດໄຈຂະຫຍາຍໃນກ່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນການຊູມ, ກ່ອງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງ "Scale *". ທ່ານຍັງສາມາດໃສ່ຄ່າຂະ ໜາດ ທີ່ແນ່ນອນຢູ່ໃນກ່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນ Size, ເຊິ່ງແມ່ນກ່ອງຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງ "Size *", ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຮູ້ວ່າຂະ ໜາດ ໃດທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງແຕ່ລະແກນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການຂະຫຍາຍແມ່ນແບ່ງອອກເປັນ"ການຂະຫຍາຍເອກະພາບ" ແລະ "ການຂະຫຍາຍເອກະພາບ" , ການ ນຳ ໃຊ້ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງການປັບຂະ ໜາດ ເອກະພາບ, ນັ້ນແມ່ນເມນູປັບຂະ ໜາດ ໃນສະຖານະລັອກ. ເພື່ອໃຊ້ຂະ ໜາດ ທີ່ບໍ່ເປັນເອກະພາບ, ພຽງແຕ່ກົດປຸ່ມລັອກ. ການຂະຫຍາຍເອກະພາບທີ່ບໍ່ເປັນເອກະພາບສາມາດປ່ຽນເປັນຄິວເປັນກ້ອນ. ການຕັ້ງຄ່າຄືນ ໃໝ່ ຈະສົ່ງຮູບແບບດັ່ງກ່າວຄືນມາເປັນຮູບເດີມຂອງມັນ, ແລະ To Max ຈະຂະ ໜາດ ຮູບແບບໃຫ້ເປັນຂະ ໜາດ ສູງສຸດທີ່ຜູ້ພິມສາມາດພິມອອກໄດ້.
ໝຸນ: ກົດ Rotate, ແລະທ່ານຈະເຫັນສາມແຫວນຢູ່ເທິງພື້ນຜິວຂອງຕົວແບບ, ສີແມ່ນສີແດງ, ສີຂຽວ, ແລະສີຟ້າ, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນຂອງແກນ X, Y, ແລະ Z. ວາງຫນູໃສ່ແຫວນ, ກົດປຸ່ມຂວາກົດແລະລາກສາມາດເຮັດໃຫ້ຕົວແບບຮອບການຫມູນວຽນຂອງແກນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງມຸມທີ່ແນ່ນອນ, ມັນ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງສັງເກດວ່າພຽງແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫມຸນໄດ້ 15 ເທົ່າ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະກັບໄປຫາ ຕຳ ແໜ່ງ ເດີມ, ທ່ານສາມາດກົດປຸ່ມ Reset ເທິງປຸ່ມ Spin Menu. ປຸ່ມ Lay ແບບແປນອັດຕະໂນມັດຈະ ໝູນ ຮູບແບບໄປຫາ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ສະຫງ່າງາມຢູ່ທາງລຸ່ມ, ແຕ່ມັນບໍ່ຮັບປະກັນຄວາມ ສຳ ເລັດທຸກຄັ້ງ.
ກະຈົກ: ກົດສີ່ລູກສອນຫລືສອງໄອຄອນສີຂຽວເພື່ອສະແດງພາບເດີມ. ເມື່ອຕົວແບບຖືກເລືອກແລ້ວ, ໃຫ້ກົດປຸ່ມ Mirror ເພື່ອສະທ້ອນຮູບແບບຕາມສາຍ X, Y, ຫຼື Z. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຮູບແບບເບື້ອງຊ້າຍມືສາມາດໄດ້ຮັບການສະທ້ອນໃຫ້ກັບຮູບແບບມືຂວາ.
2.6 ການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີ ສຳ ລັບການພິມ
ການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີການພິມຖືກແບ່ງອອກເປັນການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີ "ແນະ ນຳ" ແລະ "ລູກຄ້າ".
2.6.1 ການຕັ້ງຄ່າທີ່ແນະ ນຳ
“ ແນະ ນຳ ໃຫ້” ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ວ່າເປັນການ ກຳ ນົດຄ່າຄ່າ Default. ນຳ ເຂົ້າຮູບແບບແລະເຮັດການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີຂອງຮູບແບບຈາກນັ້ນກົດ“ Slice” ເພື່ອສົ່ງອອກ Gcode. ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການດັດແປງເພີ່ມເຕີມອີກໃນການຈັດພິມ Print ຂອງທ່ານ. Software ແມ່ນຢູ່ໃນສະພາບເດີມ.
ໃນນັ້ນ,
ເພື່ອເລືອກເຄື່ອງພິມ, ເຄື່ອງພິມໃນເມນູແບບເລື່ອນລົງຕ້ອງໄດ້ຖືກຕື່ມຜ່ານເມນູຫລັກ "ຕື່ມເຄື່ອງ", ຫຼືມັນຈະບໍ່ສະແດງ.
ວັດສະດຸ. ເອກະສານເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ "PLA-T200". ວັດສະດຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນມີຄຸນສົມບັດແຕກຕ່າງກັນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມປະເພດວັດສະດຸ, ທ່ານສາມາດກົດ, ຈາກນັ້ນກົດ "ເອກະສານການບໍລິຫານ ... ", ດັດແປງເອກະສານ ໃໝ່, ດັດແປງຂໍ້ມູນວັດສະດຸ, ການຕັ້ງຄ່າການພິມແລະອື່ນໆ.
ການຄຸ້ມຄອງວັດສະດຸ
:0.1 ແລະ 0.2, ການຕັ້ງຄ່າຜົນຂອງການພິມ, ເລືອກໂດຍການລາກຈຸດສີ ດຳ ດ້ວຍເມົາ. ຈໍານວນຕົວແທນຄວາມສູງຂອງແຕ່ລະຊັ້ນ. ຕົວເລກທີ່ນ້ອຍກວ່າໃນຕົວເລືອກຕ່າງໆ, ການພິມຈະນ້ອຍລົງແລະເວລາພິມດົນເທົ່າໃດ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຄວາມສູງ 0.2, ຫຼື 0.2 ມມ, ແມ່ນຄວາມໄວໃນການພິມທີ່ໄວກວ່າ.
:ການຕັ້ງຄ່າຕື່ມ. ລາກຈຸດສີ ດຳ ໃສ່ເມົ້າເພື່ອບັນລຸຂະ ໜາດ ຂອງມູນຄ່າ. ກຳ ນົດອັດຕາການຕື່ມຂໍ້ມູນຕາມຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງ, ຖ້າບໍ່ແມ່ນ ສຳ ລັບການໂຫຼດ, ອັດຕາການຕື່ມທີ່ແນະ ນຳ ແມ່ນ 20%.
ເປີດໃຊ້ Gradient: ຖ້າເປີດໃຊ້, ຄວາມ ໜາ ແໜ້ນ ຂອງການຕື່ມຈະຄ່ອຍໆເພີ່ມຂື້ນເມື່ອຄວາມສູງຂອງການພິມເພີ່ມຂື້ນ.
: ບາງໂປແກມທີ່ບໍ່ສະ ໝໍ່າ ສະ ເໝີ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເພື່ອຜົນການພິມທີ່ດີຂື້ນ ຖ້າບໍ່ໃຊ້, protrusion ຈະພັງລົງ. ການເລືອກມັນຈະສ້າງໂຄງຮ່າງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ພາຍໃຕ້ຮູບແບບເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຕົວແບບຈາກການຫົດຕົວຫລືການພິມໃນອາກາດ.
:ເພີ່ມພື້ນທີ່ຮາບພຽງຢູ່ອ້ອມຮອບຫລືຕ່ ຳ ກວ່າວັດຖຸທີ່ສາມາດຕັດອອກໄດ້ງ່າຍ. ເມື່ອຕົວເລືອກນີ້ຖືກກວດເບິ່ງ, ໜ້າ ທີ່ Raft ຖືກເປີດໃຊ້ງານ. ຖ້າມັນບໍ່ຖືກກວດກາ, ບໍ່ມີຊັ້ນໃຕ້ດິນ. ການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີສະເພາະຈະຖືກແກ້ໄຂຢູ່ໃນພາກຕໍ່ໄປ, "ການຕັ້ງຄ່າການພິມພາລາມິເຕີ."
2.6.2 ພາສີ
ບັນຊີລາຍຊື່ພາລາມິເຕີທີ່ ກຳ ນົດເອງ, ໜ້າ ຈໍສະແດງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນທີ່ ນຳ ໃຊ້ທົ່ວໄປ, ສຳ ລັບການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີເພີ່ມເຕີມ, ກະລຸນາກົດພາລາມິເຕີທີ່ຢູ່ຂ້າງເຄື່ອງມືປຸ່ມນ້ອຍ, ດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບຕໍ່ໄປນີ້.
2.7 ເລື່ອນແລະປະຫຍັດ
ມີປຸ່ມ "ເລື່ອນລົງ" ຢູ່ແຈເບື້ອງຂວາລຸ່ມຂອງອິນເຕີເຟດຫລັກ. ຫຼັງຈາກຕົວກໍານົດການຕັດໄດ້ຖືກກໍານົດ, ຂໍ້ຄວາມສະຖານະພາບຈະສະແດງປຸ່ມ "ຊິ້ນ", ປຸ່ມກະຕຸ້ນເຕືອນ. ມັນບອກວ່າ "ເລື່ອນລົງ ... " ໃນຄວາມຄືບ ໜ້າ, ແລະເມື່ອມັນ ສຳ ເລັດແລ້ວ, ມັນບອກທ່ານວ່າທ່ານຈະບໍລິໂພກວັດສະດຸເທົ່າໃດ, ເປັນແມັດ (ມ), ແລະເປັນວັດ (G) ຂອງວັດສະດຸ.
2.8 ຟັງຊັນປຸ່ມເມົາສ໌ດ້ານຂວາ
ຫຼັງຈາກການ ນຳ ເຂົ້າຮູບແບບ, ທ່ານສາມາດກົດເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກົດປຸ່ມເມົາຂວາ, ໜ້າ ທີ່ຄຼິກຂວາທີ່ກົດປຸ່ມ, ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ງານຮູບແບບ. ໜ້າ ທີ່ມີດັ່ງນີ້:
ສູນຮູບແບບທີ່ເລືອກ: ຫຼັງຈາກຕົວແບບໄດ້ຖືກດັດແປງ, ຂະຫຍາຍ, ປ່ຽນຄືນແລະເຮັດວຽກອື່ນໆ, ຮູບແບບບໍ່ ຈຳ ເປັນຢູ່ໃນໃຈກາງເວທີ, ກົດຕົວເລືອກນີ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສູນສະແດງຕົວແບບ.
ລຶບແບບທີ່ເລືອກ: ລົບຮູບແບບທີ່ເລືອກໂດຍປຸ່ມຫນູຊ້າຍ.
ແບບ ຈຳ ລອງທີ່ຖືກຄັດເລືອກ: ຄັດລອກຮູບແບບທີ່ເລືອກໂດຍປຸ່ມຫນູຊ້າຍ.
ເລືອກແບບທຸກລຸ້ນ: ເລືອກແບບທີ່ປາກົດຢູ່ໃນເວທີ. Clear Plate Plate: ປ່ອຍແບບທຸກແບບໃນເວທີພິມ.
ໂຫຼດ ໃໝ່ ທຸກແບບ: ຖ້າທ່ານລຶບແບບ ຈຳ ລອງຈາກເວທີຂອງທ່ານໂດຍບັງເອີນ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ຄຸນລັກສະນະນີ້ເພື່ອຟື້ນຟູຮູບແບບທີ່ຖືກລຶບໄປແລ້ວໃນເວທີການພິມແລະອອກແບບ ໃໝ່.
ແບບກຸ່ມ: ເລືອກຫລາຍແບບເປັນກຸ່ມເພື່ອງ່າຍໃນການຍ້າຍແລະຂະ ໜາດ ຮ່ວມກັນ.
ຮວມຕົວແບບ: ການລວມເອົາສອງແບບພິເສດໃຫ້ເປັນ ໜຶ່ງ ຮູບແບບ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນການພິມສອງສີ. ແບບ ຈຳ ລອງແບບ SPLIT: SPLIT ຕົວແບບທີ່ລວມເຂົ້າກັນ.
2.9 FDM ພິມ 3D ສີດຽວ
ໃນການພິມສີດຽວ, ມີພຽງແຕ່ປະເພດວັດສະດຸ ໜຶ່ງ ໃນເຄື່ອງພິມ, ແລະການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຫຼືເວທີແມ່ນຕິດກັບວັດສະດຸດຽວກັນ. ຂັ້ນຕອນໃນການຕັດສິ້ນສ່ວນຂອງວັດຖຸດຽວແມ່ນມີດັ່ງນີ້:
ຂັ້ນຕອນທີ 1: ເລືອກເຄື່ອງພິມ
ຂັ້ນຕອນທີ 2: ນຳ ເຂົ້າແບບ ຈຳ ລອງ
ຂັ້ນຕອນທີ 3: ຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີຖ້າບໍ່ມີຂໍ້ ກຳ ນົດພິເສດ, ຕົວ ກຳ ນົດການພິມແບບເລີ່ມຕົ້ນກໍ່ສາມາດເປັນໄດ້.
ຂັ້ນຕອນທີ 4: ການຫຍໍ້ແລະບັນທຶກ
"ການລຸດລົງ" ຢູ່ແຈເບື້ອງຂວາລຸ່ມຂອງອິນເຕີເຟດຊອບແວ, ຕັດແບບ, ຫຼັງຈາກການປະມວນຜົນ, ກົດ "ບັນທຶກໃສ່ແຟ້ມເອກະສານ", ເອກະສານ GCODE ທີ່ຜະລິດຈະຊ່ວຍປະຢັດໄວ້ໃນແຜ່ນ.
ການພິມ 3D 3D ສີ FDM ແບບ Dual-Color
ຂັ້ນຕອນທີ 1: ເລືອກເຄື່ອງພິມ
ຂັ້ນຕອນທີ 2: ນຳ ເຂົ້າແບບ ຈຳ ລອງ
ຂັ້ນຕອນທີ 3: ກຳ ນົດຕົວ ກຳ ນົດ
ເລືອກຮູບແບບ ໜຶ່ງ ແລະກົດຂວາໃສ່ "Extruder 1:"
ເລືອກຮູບແບບ ໜຶ່ງ ແລະກົດຂວາໃສ່ "Extruder 2"
ຂັ້ນຕອນທີ 4: ຮວມຕົວແບບ
ກົດຂວາເພື່ອເລືອກທຸກແບບ
ກົດຂວາແລະເລືອກ "Merge Model"
ກົດແບບແລະຄິກຂວາເພື່ອເລືອກ "Model Modeled Selected"
ຂັ້ນຕອນທີ 5: ເລື່ອນແລະປະຫຍັດ
ໃນຂັ້ນຕອນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ໃຫ້ກົດປຸ່ມ "Slicing" ຢູ່ແຈເບື້ອງຂວາລຸ່ມຂອງຊອບແວແລະຈາກນັ້ນກົດ "Save to File" ເພື່ອບັນທຶກເສັ້ນທາງການຜະລິດເຂົ້າໄປໃນແຜ່ນ
3. ໜ້າ ທີ່ການແກະສະຫລັກ
3.1 ເປີດ Laser Function ຈາກເມນູ
ເລືອກ ” ເຄື່ອງມືເລເຊີ”
ເລືອກ ”ແມ່ນແລ້ວ” ເພື່ອເປີດ EcubMakerLaser
3.2 ຮູບແບບຮູບພາບທີ່ຮອງຮັບ
ຮູບພາບທີ່ຮອງຮັບ ສຳ ລັບ Software ນີ້ແມ່ນ: *. BMP, *. JPG, *. ພ.
3.3 ການແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການໂຕ້ຕອບ
①:ເມນູຫຼັກ. “ ຍື່ນ” ເມນູປະກອບມີການ ນຳ ເຂົ້າໄຟລ໌ຮູບພາບ, ການເປີດເອກະສານທີ່ເປີດ ໃໝ່ ແລະປະຢັດ 'Gcode'; "ພາສາ" ສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງພາສາຈີນແລະອັງກິດ, ແລະເລີ່ມຕົ້ນ ໃໝ່ ຫຼັງຈາກປ່ຽນ; ພິເສດ ເມນູແບ່ງອອກເປັນ“ ການຊ່ວຍເຫຼືອທາງອິນເຕີເນັດ,“ ເວບໄຊທ໌ທາງການ” ແລະ“ ເມນູຍ່ອຍ”.
②:ເມນູພາລາມິເຕີ.
ຄຸນະພາບສູງ Bicubic: ເຫມາະສົມທັງ ສຳ ລັບການຂະຫຍາຍແລະຫຼຸດຜ່ອນ, ຜະລິດຮູບພາບກ້ຽງແປຄວາມລະອຽດຂອງພິກະເຊນ.
ເພື່ອນບ້ານທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ: ປົກປັກຮັກສາຂອບແຂງກະດ້າງຂະ ໜາດ ພາບໂດຍບໍ່ ທຳ ລາຍ pixels ລວງໃດໆ.
ແຜ່ນສະໄລ້ Grayscale ແລະ RGB. ຖ້າທ່ານເປີດຮູບພາບທີ່ມີສີສັນ, ການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສຈາກສີຫາສີຂີ້ເຖົ່າແມ່ນສິ່ງທີ່ ຈຳ ເປັນ. ທ່ານສາມາດເລືອກລະຫວ່າງສີທີ່ໄດ້ ກຳ ນົດໄວ້ເປັນສູດ grayscale (ໂດຍສະເລ່ຍ, ນ້ ຳ ໜັກ ສະເລ່ຍຫຼືຖືກແກ້ໄຂໂດຍ Optical) ຫຼືເລືອກຕົວເລືອກ“ Custom” ແລະ ກຳ ນົດໂດຍສ່ວນຕົວຂອງແຕ່ລະອົງປະກອບ RGB.
ຕົ້ນສະບັບ
HQ Bicubic
ເພື່ອນບ້ານທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ
“ປະເພນີມັນເປັນປະໂຫຍດເມື່ອ ນຳ ເຂົ້າຮູບພາບກາຟິກເຊັ່ນ: clipart, ແລະພວກເຮົາຕ້ອງການຄວບຄຸມຄວາມມືດ / ຄວາມສະຫວ່າງຂອງສີແຕ່ລະຄົນ.
ລະດັບຄວາມສະຫວ່າງ, ກົງກັນຂ້າມແລະ BW. ດ້ວຍຄວາມສະຫວ່າງແລະຄວາມຄົມຊັດທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຊ້ ຳ ຫລືເຮັດໃຫ້ເບົາບາງລົງ, ພ້ອມທັງເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດ.
ດ້ວຍຕົວເລືອກ BW ທ່ານສາມາດເປີດໃຊ້ເວລາໃນຂອບເຂດຂອງຮູບພາບ: pixels ຂະ ໜາດ ຂອງຄວາມໃກ້ຈະເຂົ້າສູ່ຊ່ວງເວລາຈະຖືກພິຈາລະນາເປັນສີຂາວ, ສີ ດຳ ຈະກາຍເປັນສີ ດຳ.
ຕົວເລືອກທັງ ໝົດ ນີ້ມີຜົນຕໍ່ວິທີການໃຊ້ເຄື່ອງມືຕ່າງໆໃນການປຸງແຕ່ງຮູບພາບແລະຜະລິດຜົນສຸດທ້າຍ. ເນື່ອງຈາກວັດສະດຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນປະຕິບັດຕົວແຕກຕ່າງກັນໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຖືກແກະສະຫຼັກດ້ວຍເລເຊີ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຫລິ້ນກັບຕົວເລືອກເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອຊອກຫາການປະສົມປະສານທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຜົນທີ່ຕ້ອງການ.
③:ດ້ວຍ“ ສາຍຕໍ່ແຖວ” ເຄື່ອງມືທີ່ທ່ານສາມາດແກະສະຫຼັກຮູບພາບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງພ້ອມກັບສີເທົາທີ່ແທ້ຈິງ. ໃຫ້ສັງເກດວ່າບໍ່ແມ່ນວັດສະດຸທີ່ແກະສະຫຼັກທຸກຢ່າງທີ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບຂະບວນການນີ້: ວັດສະດຸບາງຢ່າງບໍ່ມີປະຕິກິລິຍາແນວໃດກັບເສັ້ນໄຟຟ້າເລເຊີທີ່ພວກມັນມີພຽງແຕ່ສະຖານະທີ່ ໄໝ້ ຫຼືບໍ່ ໄໝ້ ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກໃນການສືບພັນສີຂີ້ເຖົ່າ ໃນກໍລະນີເຫຼົ່ານີ້ພວກເຮົາແນະ ນຳ ໃຫ້ໃຊ້ ເຄື່ອງມື“ ຫລຸດລົງ”.
④:ທິດທາງການແກະສະຫຼັກດ້ວຍເລເຊີສາມາດເລືອກໄດ້ຕາມແນວນອນ, ທາງຍາວແລະລຽບ. ຄຸນຄ່າທີ່ມີຄຸນນະພາບຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າເກົ່າ, ມັນມີຫຼາຍຈຸດທີ່ມັນ ນຳ ສະ ເໜີ ແລະມັນກໍ່ງ່າຍຕໍ່ການກາກບອນ. ເພາະສະນັ້ນ, ຄຸນຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດຖືກຕັ້ງຄ່າຕາມວັດສະດຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຄ່າທີ່ແນະ ນຳ ແມ່ນ 10 ແຖວ / ມມແລະ 5 ແຖວ / ມມ ສຳ ລັບວັດສະດຸໄມ້.
⑤:ກຳ ນົດຄວາມໄວຂອງການແກະສະຫຼັກແລະຂະ ໜາດ ຮູບພາບ. ຄວາມໄວຂອງການແກະສະຫຼັກແມ່ນປະມານ 300 ເຊິ່ງຍັງສາມາດປັບໄດ້ຕາມວັດຖຸທີ່ວັດແທກຕົວຈິງ. ຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງສະແດງເຖິງຂະ ໜາດ ຕົວຈິງຂອງການແກະສະຫຼັກ.
⑥:ເຄື່ອງມືຮູບພາບ
:ໃຫ້ຄະແນນ 90 °ຕາມເຂັມໂມງ
:ໃຫ້ຄະແນນ 90 ° Counter-clockwise
:ພິກຮູບພາບຕາມແນວນອນ
:ພິກຮູບພາບແນວຕັ້ງ
⑦ຕົວຢ່າງການແກະສະຫລັກດ້ວຍເລເຊີ: ຜົນທີ່ ເໝາະ ສົມແມ່ນແຕກຕ່າງຈາກຄວາມເປັນຈິງ. ຮູບພາບຕົ້ນສະບັບ: ຮູບພາບຕົ້ນສະບັບ ນຳ ເຂົ້າ
⑧:ພື້ນທີ່ສະແດງກາຟິກ
⑨ການ ນຳ ເຂົ້າ: ການ ນຳ ເຂົ້າໄຟລ໌ຮູບ; Slice: ປ່ຽນຮູບພາບເປັນເອກະສານ gcode ທີ່ຖືກຮັບຮູ້ໂດຍເຄື່ອງຈັກ; ບັນທຶກ: ບັນທຶກເປັນໄຟລ໌ gcode.
3.4 ຮູບແບບຮູບພາບທີ່ຮອງຮັບ
Bitmaps: * .bmp, *. png, *. gif ແລະ * .jpg
ເສັ້ນສະແດງ Vector (ການເພີ່ມປະສິດທິພາບ): *. svg
3.5 ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນການສົ່ງອອກຂັ້ນຕອນ
ການ ກຳ ນົດຕົວ ກຳ ນົດການແກະສະຫຼັກ:
ໃນນັ້ນ: “ ຄຸນະພາບ” ຈຸດທີ່ມີຄວາມ ໜາ ແໜ້ນ, ຍິ່ງມີຄຸນຄ່າຫລາຍເທົ່າໃດ, ການວາງສະແດງທີ່ມີຄວາມ ໜາ ແໜ້ນ, ແລະມູນຄ່າມະຫາສານອ້າງອິງແມ່ນ 10.
ຄວາມໄວທາງອາກາດ. ສະແດງຄວາມໄວຂອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງຫົວເລເຊີໃນພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ແມ່ນຮູບປັ້ນ.
ຄວາມໄວໃນການແກະສະຫຼັກ: ສະແດງຄວາມໄວໃນການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງຫົວເລເຊີໃນພື້ນທີ່ທີ່ຖືກແກະສະຫຼັກ. ຄ່າທີ່ແນະ ນຳ ຂອງວັດສະດຸ refractory ບໍ່ຄວນສູງເກີນໄປ.
ກຳ ລັງຜະລິດເອກະສານແກະສະຫຼັກ:
ບັນທຶກໄຟລ໌(ລະຫັດ::
3.6 ລາຍການມູນຄ່າທີ່ແນະ ນຳ ໃຫ້ໄວ
ວັດສະດຸ |
ຄວາມໄວແກະສະຫຼັກ (ມມ / ນາທີ) |
ຄຸນະພາບ (ສາຍ / ແມັດ) |
ໄມ້ອັດ 3 ຊັ້ນ |
240 |
10 |
ແຜ່ນກະດານ Kraft |
300 |
10 |
ຊອບແວນີ້ແມ່ນໃຊ້ ສຳ ລັບການແກະສະຫຼັກຊອບແວຂອງຕົວແບບ TOYDIY ທີ່ຜະລິດໂດຍ Ecubmaker. ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການ ນຳ ເຂົ້າແຜນທີ່ vector, bitmap, Gcode preview.
4.1 ເປີດຟັງຊັນ CNC ຈາກເມນູ
ເລືອກ ”CNC ToolHead”
ເລືອກ ”ແມ່ນແລ້ວ” ຈະເປີດ EcubMakerCNC
4.2 ການໂຕ້ຕອບຂອງ Function
①:ປຸ່ມເປີດປຸ່ມ. ກາບຟິກສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການເປີດ "*. SVG", "DXF". ໄຟລ໌ Bitmap ຮອງຮັບ "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".
②:ສ້າງຮູບແຕ້ມ. ທ່ານສາມາດສ້າງຕົວ ໜັງ ສືແລະຮູບຊົງງ່າຍໆ.
③:ຂະຫຍາຍຮູບແຕ້ມ. ຖ້າ x ແລະ y ສູງກວ່າ 180mm ແລະຢູ່ນອກຂອບເຂດຂອງເວທີ, ຂະ ໜາດ ກາຟິກຈະສະແດງ ຄຳ ເຕືອນສີແດງ.
④:ໝຸນ ຮູບຮ່າງ. ມັນສະຫນັບສະຫນູນ 90 °ຕາມເຂັມໂມງ, 90 ° anticlockwise, flip, ບ່ອນແລກປ່ຽນທາງນອນແລະບ່ອນແລກປ່ຽນແນວຕັ້ງ.
⑤:ການຕັ້ງຄ່າພາລາມິເຕີ. ກຳ ນົດຄວາມໄວຂອງການແກະສະຫຼັກ, ຄວາມເລິກຂອງການແກະສະຫຼັກແລະຄວາມສູງຂອງການຍົກ Z ຫຼັງຈາກການແກະສະຫຼັກແລ້ວ. ຫຼັງຈາກຕັ້ງຄ່າແລ້ວ, ໃຫ້ເປີດໂປແກຼມຄືນ ໃໝ່ ເພື່ອໃຫ້ມີຜົນ ຄວາມໄວໃນການແກະສະຫຼັກສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການແກະສະຫຼັກ. ຄວາມໄວໃນການແກະສະຫຼັກຂອງວັດສະດຸແກະສະຫຼັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດຕັ້ງຄ່າໄດ້ແຕກຕ່າງກັນ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ຂະ ໜາດ ນ້ອຍກວ່າ, ດີກວ່າ, ແຕ່ວ່າໃຊ້ເວລາແກະສະຫຼັກດົນກວ່າ.
⑥:ສຳ ລັບການສະແດງເສັ້ນທາງທີ່ຫວ່າງ, ຕົວເລືອກນີ້ຕ້ອງຖືກກວດສອບເມື່ອ ນຳ ເຂົ້າແລະປະຢັດຮູບແຕ້ມ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນການແກະສະຫຼັກຈະບໍ່ຖືກຕ້ອງ.
⑦:ພື້ນທີ່ສະແດງກາຟິກ. ພື້ນທີ່ສະແດງຕົວຢ່າງ.
4.3 ເຄື່ອງຈັກ ນຳ ເຂົ້າ
ຮູບແບບກາຟິກ vector ທີ່ຮອງຮັບແມ່ນ *. SVG ແລະ *. DXF, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນກາຟິກ vector ທີ່ຮອງຮັບທັງ ໝົດ ສາມາດເປີດໄດ້. ມັນໄດ້ຖືກແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ *. ໄຟລ໌ DXF.
4.4 ນຳ ເຂົ້າ Bitmap
ໝາຍ ເຫດ: ໂດຍທົ່ວໄປ, ຮູບແບບ bitmap ທີ່ຮອງຮັບທັງ ໝົດ ສາມາດເປີດໄດ້, ແຕ່ວ່າບາງບິດມີຂອບເຂດອ້ອມຮອບພວກມັນຫຼັງຈາກ ນຳ ເຂົ້າໂປແກຼມໂປແກຼມ.
4.5 ການ ນຳ ເຂົ້າລະຫັດ
4.6 ສ້າງຂໍ້ຄວາມກ່ຽວກັບພາສີ
4.7 ສ້າງ Shape
4.8 ສ້າງແບບຝີມື
ກະລຸນາໃສ່ຂໍ້ຄວາມທີ່ຈະຖືກສ້າງຂື້ນຊອບແວນີ້ບໍ່ໄດ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໜ້າ ທີ່ຂອງການສ້າງການບັນເທົາທຸກ, ແຕ່ໃຫ້ເຄື່ອງມືໃນການສ້າງຄວາມບັນເທົາ, ນັ້ນແມ່ນ fusion360 ຂອງບໍລິສັດ Autodesk. ສຳ ລັບລາຍລະອຽດ, ກະລຸນາເບິ່ງ "fusion360 ສ້າງທີ່ຢູ່ດາວໂຫລດບັນເທົາທຸກ" ແລະ "fusion360 ສ້າງການບັນເທົາທຸກ".
4.9 ບັນຫາແລະວິທີແກ້ໄຂ
4.9.1 ເອກະສານ Vector ບໍ່ສາມາດເປີດໄດ້
A. ບັນຫາໃນຮູບພາບ (ສີເສັ້ນ, ເຂົ້າລະຫັດ, ແລະອື່ນໆ)
B. ບັນຫາເຄື່ອງມືໃນການສ້າງເອກະສານ vector.
4.9.2 Gcode ຜະລິດໂດຍເອກະສານ Bitmap ມີຊາຍແດນ
ໂດຍທົ່ວໄປກັບໄຟລ໌ bitmap ຕົວມັນເອງບັນຫາເສັ້ນຫຼືສີ.
A. ກວດເບິ່ງວ່າຕົວເລືອກເສັ້ນທາງການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງການສະແດງແມ່ນຖືກກວດກາແລ້ວ.
B. ທົດສອບ *. ເອກະສານຮູບແບບ SVG ທີ່ມາພ້ອມກັບຊອບແວ ນຳ ເຂົ້າ. ຖ້າທ່ານສາມາດ ນຳ ເຂົ້າຮູບພາບທີ່ ກຳ ນົດເອງອີກຄັ້ງ.
5. ການສັບປ່ຽນພາສາ
5.1 Chinse ກັບພາສາອັງກິດ
ເລີ່ມຕົ້ນ ໃໝ່ software
5.2 ພາສາອັງກິດເຖິງ Chinse
ເລີ່ມຕົ້ນ ໃໝ່ software